¿Alguna vez te has parado a pensar en lo que enseñan algunos de los videojuegos más exitosos del mercado? Aunque su objetivo haya sido otro, muchos tienen un contexto histórico excepcional, y de todos ellos hay una selección de sagas de videojuegos que enseñan historia sin que apenas te des cuenta.
Y no estamos hablando de títulos desconocidos o minoritarios, ni mucho menos; todo lo contrario, son sagas que están entre las más vendidas de la historia del mundo de los videojuegos. Por aquí reseñamos algunas de ellas, y hoy atacamos el frente desde otra perspectiva: no son títulos solitarios, sino un total de 5 sagas de videojuegos que enseñan historia de forma más eficiente a como lo hacen muchos libros de texto.
Los juegos que encontrarás a continuación nacieron para entretener y divertir, pero detrás de un trasfondo histórico que ha sido estudiado y diseñado por expertos en cada una de las respectivas franjas temporales. Mientras juegas podrás aprender —sin casi darte cuenta— sobre épocas doradas de algunas civilizaciones, sobre cómo se comportaba la sociedad del pasado, o también sobre cómo funcionaban los ejércitos y qué unidades tenían en los imperios de hace unos cuantos siglos.
No tienes más que seguir leyendo para descubrir estas sagas de videojuegos que enseñan historia, y que con el mero hecho de jugar un poco te permitirán aprender mucho.
Assassin’s Creed
Un total de nueve títulos ocupan la saga Assassin’s Creed, en la que su protagonista viaja por diferentes momentos de la historia a través de una máquina de ciencia-ficción, capaz de “transportarte” a estos momentos. Nos permitirá viajar por épocas como el renacimiento, la era colonial, la revolución francesa o la era victoriana, entre otras, por diferentes partes del mundo y en unos entornos 3D tremendamente cuidados.
Un juego en tercera persona que goza de gran realismo histórico, y donde podremos comprobar cómo eran tanto algunas de las ciudades doradas de las respectivas épocas, como diferentes extractos sociales. El título original nació en 2007 y en Wikipedia podemos encontrar un resumen de todos los títulos que existen, junto a las plataformas disponibles.
Call of Duty
Una de las más grandes sagas de shooters en primera persona —FPS, First Person Shooter, o lo que viene siendo “los juegos de tiros de toda la vida”— es Call of Duty, que lleva desde 2003 deleitando a jugadores por todo el mundo. Originariamente su objetivo era crear un ambiente de acción sin precedentes, pero con el tiempo han ido cubriendo también la parte más histórica de algunos momentos bélicos recientes.
Más concretamente, los Call of Duty 1, 2 y 3 se sitúan en la Segunda Guerra Mundial para cubrir diferentes eventos sucedidos en esta segunda ‘Gran Guerra’. Por su parte, Call of Duty ‘Black Ops’ 1 y 2 nos pondrá en el contexto de la Guerra Fría en diferentes momentos de su evolución, mientras que el tercero de esta saga (Call of Duty Black Ops 3) se moverá a un futuro en torno al año 2065. De nuevo la lista completa de títulos disponibles la podemos encontrar en Wikipedia.
Civilization
El ‘Civil’, como se le conoce popularmente, es uno de los más veteranos de esta lista, y de hecho sobre él hablamos el otro día en nuestro listado de juegos retro para enseñar a tus alumnos. Sid Meier’s Civilization —aunque en los últimos tiempos se le conoce más como Civilization— comenzó su andadura en el mercado en 1991, y desde entonces ha conseguido poner en el mercado un total de cinco títulos históricos, más uno sobre el futuro y otro —Civilization VI— que llegará este mismo año.
Un juego de estrategia por turnos en el que manejaremos a un imperio, a elegir entre una amplísima variedad en la que se incluyen a chinos, romanos, cartaginenses, egipcios, indios, incas, griegos, japoneses, coreanos, mongoles, otomanos, persas, rusos, indios sioux, zulús, vikingos, portugueses, sumerios… o también españoles, entre otros muchos. Cada uno de ellos con un líder —real— y con el objetivo de ser la civilización líder en el mundo.
Age of Empires
Casi dos decenas de juegos ocupan la saga Age of Empires, si bien “sólo” son tres los títulos principales: Age of Empires I, II y III, lanzados entre 1997 y 2005. Un conjunto de juegos de estrategia en tiempo real —aquí nada de turnos— en la que seleccionaremos un imperio histórico (chinos, japoneses, persas, sarracenos, británicos, celtas, turcos, vikingos…) para combatir contra uno o más enemigos.
Cada una de estas civilizaciones tendrá sus puntos fuertes y débiles, todo en un título de estrategia que nos obligará a poner nuestro cerebro en marcha para conseguir la mejor victoria. El que es considerado el mejor de la saga, el AoE II, tiene una versión remasterizada en 2013 con múltiples expansiones y otros añadidos para continuar con la saga.
Total War
Es posible que Total War sea el menos conocido de las propuestas que os traemos hoy, y es cierto también que pueda ser considerado como el más exótico de todos. De nuevo se trata de un juego de estrategia que nació en el año 2000 y que aún sigue siendo desarrollada en el mercado.
En total estamos ante nueve títulos que se mueven por diferentes etapas históricas, como épocas medievales (la Japón Feudal, la Europa medieval), Roma, la colonización de las américas, la revolución industrial, la época napoleónica, la caída de los samuráis japoneses… todo con un entorno 3D muy potente y que permitirá desmenuzar tanto los detalles del terreno como de los edificios y del ropaje utilizado por las unidades.
Libertus. Ruta hacia la libertad
Para conocer la historia de Andalucía (‘Bética’) desde su origen romano.
En este videojuego se crea una experiencia a través de la cual el alumno se encuentra ante una aventura de acción, misterio e ingenio en la que debe interactuar con otros compañeros e ir resolviendo pequeños minijuegos que le permiten resolver las 28 fases de las que se compone.
Tiene el objetivo de que los alumnos conozcan las costumbres, cultura y vida social y tramas políticas de la Antigua Roma.
Tropico
Se desarrolla en el contexto de la Guerra Fría en latinoamerica. El jugador es el presidente de una isla caribeña, siendo su objetivo principal continuar en el poder: puede perderlo en caso de que haya elecciones, si hay un golpe de Estado (que también deberá saber gestionar) en el que se destruya el palacio del gobierno o si algunas de las superpotencias (URSS o Estados Unidos) provocan alguna invasión al territorio.
Para conseguir mantenerlo, deberá construir edificios y emitir edictos.
DomiNations
Se trata de un videojuego de estrategia y multijugador para jugar en línea en el que los jugadores deberán construir su propio imperio y alcanzar la gloria. Se deben mantener estas construcciones a lo largo de la historia de la humanidad, por lo que es una herramienta perfecta para completar los conocimientos de la materia de Historia. Cabe añadir que es muy fácil de manejar en tabletas.
Caesar
Un juego de ordenador basado en la construcción de ciudades en el que el jugador se convierte en un emperador romano. Además, debe financiar y organizar campañas armadas contra los bárbaros: el envío de tropas o el alojamiento de estas, entre otras cosas. Por ello, es, tanto una herramienta perfecta para enseñar la historia de los romanos, como una alternativa para que los alumnos adquieran sus primeras nociones de economía.
Cuban Missile Crisis: The Aftermath
Un videojuego que se ambienta en la Crisis de los Misiles de Cuba de 1962: el derribo del U-2, lo provoca un apocalipsis nuclear y la III Guerra Mundial. La URSS invade Europa y Medio Oriente, defendida por las tropas alemanas y francesas. Tiene una originalidad narrativa perfecta para que el alumno aprenda este momento de la historia con todo lujo de detalles.
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