viernes, 29 de diciembre de 2017

Los eventos educativos del mes de enero. ¡Apunta!

¿Quieres conocer los eventos educativos más importantes que se celebran en nuestro país durante el mes de enero? ¡Toma nota! Hay espacio para el pensamiento visual, las fobias y hasta un encuentro de centros innovadores. ¡No te los pierdas! 

Enseño con imágenes (Visual Thinking)

El visual thinking (pensamiento visual) comprende un conjunto de métodos, técnicas y recursos visuales para presentar ideas, mostrar resultados, hacer anotaciones gráficas o fomentar el trabajo colaborativo. Hace visible el pensamiento, transformado lo  abstracto en información gráfica, ágil y significativa utilizando esquemas, palabras clave e iconos

En este curso se aportarán herramientas y recursos para hacerte competente en el VT y puedas utilizarlo en el aula para hacer tus explicaciones pero a la vez, puedas enseñar a tus alumnos a usarlo. Los objetivos principales del curso son:

  • Descubrir el potencial del pensamiento visual
  • Redescubrir la habilidad natural de expresarnos mediante gráficos
  • Aprender las herramientas básicas para utilizar el visual thinking
  • Descubrir terminología, materiales y recursos.
  • Aprender a sintetizar ideas mediante el uso de dibujos sencillos y palabras.

Fecha: 20 enero
Lugar: Barcelon
Dirección: Universitat Pompeu Fabra Campus de la Ciutadella. Edifici Ramon Turró. C/ Ramon Turró, 3
Horario: de 9:30 a 13:30h y de 15:00 a 18:00 horas.
Email: info@educatiocat.com

Fobias y ansiedad en el TEA

Las personas con TEA sufren fobias y miedos que condicionan su calidad de vida. Desde que son pequeños, los miedos pueden condicionar su proceso de aprendizaje y generar niveles de ansiedad significativos que les dificultan el acceso a muchos entornos y actividades

La implementación de estrategias educativas eficaces conlleva una ayuda fundamental para superar estas dificultades por ello este monográfico, pretende aportar información teórica y práctica de cómo observar, analizar y priorizar los aspectos que condicionan el equilibrio emocional de las personas con TEA. Además, aprenderemos estrategias concretas adaptadas a perfiles personales diferentes, para tratar los miedos y fobias y para disminuir los niveles de ansiedad.

Objetivos del curso:

  • Conocer las características propias del trastorno que pueden favorecer la presencia de miedos y fobias.
  • Comprender los diversos enfoques explicativos.
  • Ser capaces de adaptar las estrategias existentes para el trabajo en miedos y fobias a las características de las personas con TEA.
  • Conocer todos los aspectos del entorno que ayudan a que las personas con TEA experimenten niveles de ansiedad significativos.
  • Comprender que las personas que los rodean, somos agentes activos en la mejora de la calidad de vida de las personas con TEA.
  • Manejar recursos específicos y estrategias concretas para adaptarlas con eficacia a cada caso individual.

Fecha: 27 enero
Lugar: Barcelona
Dirección: Auditori del Col·legi Major Sant Jordi. Passatge Ricard Zamora, 4-8. 08017 Barcelona
Horario: de 9:30 a 13:30 y de 15:00 a 18:00 horas.
Email: congreso@aceicova.es

 2º ENCUENTRO DE CENTROS INNOVADORES DE NAVARRA

La JORNADA, que se inscribe en el marco del proyecto/investigación “centros innovadores” del GRUPO DIM-EDU, está organizada como un acto abierto en sesión continua para todos los inscritos, donde cada uno, (según su disponibilidad de tiempo e intereses) asistirá a las actividades que sean más de su interés.

Teniendo como objetivo principal:

  • Intercambiar conocimientos y experiencias entre los centros que ya están innovando “a nivel de centro”, con el fin de orientar mejor las actuaciones que ya están realizando.
  • Proporcionar orientaciones y ejemplos a seguir a los centros que están empezando este proceso

Fecha: 31 enero
Lugar: Tudela
Dirección: por confirmar
Horario: por confirmar
Email: peremarques@pangea.org

 

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jueves, 28 de diciembre de 2017

Los mejores trucos de Excel (con atajos)

Después de compartir los trucos para PowerPoint y para Word, es el turno de Microsoft Excel. Esta solución, una de las propuestas para trabajar con hojas de cálculo más utilizadas, tiene muchísimas funcionalidades ocultas. De ahí que se le comience a sacar el máximo partido cuando se aprenden a utilizar atajos de teclado que amplían las operaciones y funciones del programa.

Lo curioso es que muchos de ellos no están especificados en él. Así que apunta estos: son los más interesantes en entornos educativos, ideales para preparar trabajos y organizar las tareas.

Para introducir datos y darles formato

En primer lugar, podemos añadir en la celda el contenido de la que tiene justo encima, para lo que es necesario emplear el comando Ctrl+D, aunque si se quiere copiar el de la celda de la derecha, hay que sustituirlo por Ctrl+R. Cuando se pulsa Ctrl+barra de espacio, se selecciona toda la línea y la columna de la celda, y Ctrl+Alt+V abre un cuadro pegado de datos especial.

Por otro lado, Ctrl+1 abre el cuadro de formato para el contenido, Ctrl+Mayús+~ aplica el formato general, Ctrl+Mayús+% pone los datos en formato porcentaje, Ctrl+Mayús+^ en científico y Ctrl+Mayús+! en estándar. Además, Ctrl+Mayús+& añade un borde alrededor de la selección. Si deseamos que ese bordeado aparezca sólo a la derecha basta con pulsar ALT+R; a la izquierda ALT+L y en la parte inferior ALT+B.

Y seguimos: Ctrl+- elimina una celda o rango seleccionado, Ctrl++ inserta una, Ctrl+0 oculta las columnas seleccionadas, Ctrl+Alt+K inserta un hipervínculo, y Ctrl+B activa el cuadro diálogo Buscar.

Para navegar por el documento

¿Sabías que pulsar F2 en un documento de Excel es igual que hacer doble clic sobre una celda? Sirve para editarla. Si a la vez se pulsa la tecla de mayúsculas, se añade un comentario.

Ctrl+Supr, por su parte, permite volver a la última celda activa, Ctrl+Inicio a la celda A1 del documento, Ctrl+pág arriba/pág abajo cambia entre hojas de trabajo, Máyus+F11 añade una nueva hoja y ESC sobre una celda lo borra todo y sale de ella.

Para personalizar el programa

Si, por ejemplo, quisieras convertir una selección de celdas en una tabla deberías pulsar Ctrl+T mientras que, si lo que prefieres es seleccionar todas las celdas del documento, el comando es Ctrl+A; para crear un gráfico con los datos seleccionados Alt+F1; activar o desactivar fórmulas Ctrl+tecla“+” y activar o desactivar el filtro automático Ctrl+Mayús+L.

Pasemos a las operaciones: calcular las de todas las hojas de trabajo se realiza pulsando F9; con esa tecla y seleccionando sólo una parte de la fórmula se calcula esa operación concreta, con Mayús+F9 las operaciones de la hoja actual y ALT+= realiza una suma de todas las celdas seleccionadas.

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sábado, 23 de diciembre de 2017

11 videojuegos para un 2018 educativo y lúdico

La industria de los videojuegos mira cada vez más hacia el sector educativo, y 2018 podría ser el año de su despegue en entornos escolares.

Tradicionalmente los videojuegos han sido enemigos acérrimos de los libros de texto. Si lo trasladáramos a un entorno más ‘videojueguil’ –permítanme esta pequeña licencia lingüística– bien podríamos decir que “Videojuegón” es el archienemigo de “Libroman”.

Pero hete aquí que las tornas están cambiando en el sector de los videojuegos, que mira cada vez más hacia los entornos educativos. Y los profesores del siglo XXI, ávidos de nuevas experiencias que mejoren la forma de enseñar –y de aprender–, le ponen cada vez mejor cara a un elemento muy arraigado en los muchachos: el videojuego.

Pero conviene estar atento, ya que detrás de los cantos de sirena puede haber intenciones ocultas y mercantiles, por lo que no todos los videojuegos servirán en un entorno educativo. Aunque también es cierto que muchos otros, que a priori no lo son, pueden ser una poderosa arma formativa en las ingeniosas manos de un buen educador.

1. Minecraft: la locura creativa entra en las aulas

Se ha convertido en toda una religión y a estas alturas seguro que si estás leyendo este artículo ya sabes de qué videojuego se trata. Lo que quizás no sepas es que Microsoft –propietaria de la franquicia– ha puesto en marcha todo un programa educativo –en inglés– en torno a este videojuego que enloquece a chavales de todas las edades.

El programa educativo de Minecraft ofrece diferentes contenidos enfocados a distintas áreas que irán destinadas en función de la edad de los jóvenes. Pese a que en nuestro país la asignatura de “Programación” es un inexistente fantasma –y ya va siendo hora de que entre en las aulas–, el programa de creación de código con Minecraft es toda una delicia ya que permite a niños de cualquier edad empezar a conocer ese mundo.

Otros programas de la plataforma Minecraft Edición Educación permiten profundizar en diferentes asignaturas potenciando el pensamiento crítico, la creatividad, el trabajo colaborativo y el respeto por los demás. Y en esto último quizás hay que incidir ya que hay que reconocer que en ciertas aulas, a algunos les cuesta mucho lo de esperar su turno… Pero en Minecraft lo hacen.

Microsoft, a través de esta edición de Minecraft, se ha convertido en una de las primeras multinacionales tecnológicas que apoyan desde el mundo de los videojuegos la educación en las aulas, y por ahora el trabajo les está saliendo de matrícula de honor.

Áreas: Lengua, Historia, Matemáticas, Física y Educación Artística.
Plataformas: Windows PC, Mac, Xbox One, Xbox 360, Wii, PlayStation 4, Nintendo Switch
PEGI: 7

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2. Brain Training Infernal del Dr. Kawashima

Es ya un clásico del cálculo mental, pero además de su evidente utilidad como herramienta para mejorar en la asignatura de matemáticas, este título de Nintendo se puede convertir en una gran ayuda para alumnos con TDAH.

La parte matemática se trabaja a través de diferentes minijuegos en los que el cálculo mental es protagonista. Partiendo de niveles muy básicos, la dificultad va aumentando y cada nivel superado se ve recompensado con premios virtuales que motivarán al alumnado. En algunos casos se puede incluso trabajar en grupo.

La otra parte importante de Brain Training Infernal es la relacionada con el TDAH. Al tratarse de un videojuego social y cooperativo, cuya consecución de logros se ver recompensada, se produce una motivación extra que ayudará a los PT en su quehacer diario.

Áreas: Matemática y Pedagogía Terapéutica
Plataforma: Nintendo 3DS (en todas sus variantes)
PEGI: 3 (todas las edades)

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3. Flippy’s Tesla: Inventemos el futuro

Basado en la realidad virtual, el primer capítulo de este ambicioso proyecto educativo cuenta con el asesoramiento del científico del CERN Javier Santaolalla. El juego, que ya está disponible por tan solo 4 €, está apoyado por el proyecto CREATIONS de la Comisión Europea y tiene como principal objetivo estimular la curiosidad de los jugadores para que se interesen por la ciencia.

Los entornos de realidad virtual, que ya empiezan a entrar en las aulas de EE UU –como ya os contamos en este artículo– inicia el camino para entrar en los colegios patrios a través de este videojuego totalmente español.

Áreas: Física, Química, Matemáticas
Plataformas: PlayStation VR
PEGI: 3 (todas las edades)

4. Zoo Tycoon 2

Pese a no ser un título reciente, este videojuego es digno de mención en nuestra lista ya que ofrece a los jóvenes la posibilidad de profundizar en el mundo animal así como aprender a gestionar económicamente un zoo. Las instalaciones, que son diseñadas y construidas por los alumnos permitirán desarrollar la creatividad de estos. Uno de los puntos más importantes es el aprendizaje de las diferencias entre especies, así como sus particularidades alimenticias y de desarrollo.

Hay varias expansiones que incluyen animales africanos, en peligro de extinción, marinos e incluso especies peligrosas. Todas las expansiones se venden por separado.

Áreas: Medio, Matemáticas
Plataformas: Xbox One, Windows PC
PEGI: 3 (todas las edades)

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5. Just Dance 2018

Es posiblemente el juego de baile más famoso que existe y entusiasmará a los jóvenes amantes del baile. En el aula permitirá desarrollar el trabajo en equipo, la coordinación, la colaboración y puede ser una herramienta magnífica en la clase de Educación Física, especialmente esos días en los que el tiempo no acompaña. Permite jugar tanto individualmente como en grupos.

Áreas: Educación Física, Psicomotricidad
Plataformas: Xbox One y 360; PlayStation 3 y 4; Nintendo Switch, Wii y Wii U
PEGI: 3 (todas las edades)

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6. Super Lucky’s Tale

Clásico juego de plataformas en el que los minijuegos son también protagonistas. Recomendado para todas las edades, el protagonista es una especie de zorro optimista que siempre ve lo positivo de todas las cosas. El recuento de monedas para adquirir premios dentro del juego permitirá introducir en el mundo de las matemáticas a los más pequeños.

Áreas: Matemáticas, Educación artística
Plataformas: Xbox One, Windows PC
PEGI: 3 (todas las edades)

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7. The Witness

Este videojuego repleto de puzles se desarrolla en una isla desierta llena de diferentes estructuras –tanto naturales como artificiales– a través de la que el jugador se irá moviendo resolviendo los distintos rompecabezas. Una de las ventajas de este título es que el jugador no está obligado a terminar un rompecabezas una vez iniciado, por lo que se pueden ir buscando aquellos cuya dificultad se adapta mejor a la edad de los jugadores. Ideal para realizar trabajo colaborativo.

Áreas: Educación artística, Pedagogía Terapéutica
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y Windows PC
PEGI: 3 (todas las edades)

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8. Sid Meier’s Civilization VI

Juego de estrategia por turnos en el que crearemos una civilización partiendo de la edad de piedra hasta llegar a la actual era de la información. Uno de sus mayores atractivos es la posibilidad de experimentar con diferentes civilizaciones y ver cómo evolucionaron a lo largo de los siglos.

La exploración del mapa del juego llevará a los estudiantes a conocer otras culturas en el juego, lo que se traduce en la posibilidad de crear alianzas, comerciar e incluso entablar relaciones diplomáticas. Al tratarse de un juego por turnos permite a los alumnos pensar y meditar sus jugadas, potenciando la concentración.

Áreas: Historia
Plataformas: Windows PC y Mac
PEGI: 3 (todas las edades)

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9. El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios

La última entrega de la aclamada serie del profesor Layton, que ya ha vendido más de 16 millones de copias en todo el mundo, es tan apasionante como las anteriores. El videojuego, basado en la resolución de rompecabezas y minijuegos, transportará a los alumnos a través de una interesante historia detectivesca. 

Uno de los principales valores de este título es que el trabajo en equipo de los alumnos será fundamental para la resolución de algunos de los misterios. Su estética de dibujo animado hace que sea sumamente atractivo para los primeros ciclos educativos y algunos de los puzles, basados en tiempo, permitirán que los más pequeños empiecen a adquirir los conocimientos y la noción del mismo.

Áreas: Lengua, Matemáticas, Educación Artística
Plataformas: Nintendo 3DS
PEGI: 3 (todas las edades)

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10. Numantia

Juego de estrategia por turnos desarrollado en España que cuenta con todo lujo de detalles lo acontecido en la península Ibérica durante la expansión romana en el año 154 a.C. Su componente de lucha y violencia no lo hace recomendable para menores de 16 años, pero su fidelidad histórica lo convierte en una utilidad perfecta para que los mayores aprendan de forma amena todo lo ocurrido en esa época.

La mecánica del juego, por turnos, es realmente entretenida, con unos controles muy básicos y fáciles de aprender. Uno de sus puntos más destacables es la inclusión de todos los héroes de la época, tanto romanos como celtíberos.

El videojuego ha contado con la colaboración del canal Historia de televisión.

Áreas: Historia, Geografía
Plataformas: PlayStation 4 y Windows PC (próximamente en Xbox One)
PEGI: 16

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11. Assassin’s Creed Origins

Pese a ser un videojuego cargado de violencia, la parte histórica y el realismo de los entornos en los que se desarrolla la historia convierten a la nueva entrega de esta famosa saga en una maravilla educativa para los profesores de Geografía e Historia. Es, de lejos, el mejor videojuego educativo de toda la dinastía Assassin’s Creed.

Aunque en este caso lo mejor es verlo por uno mismo…

https://www.youtube.com/watch?v=Gk7ViR9jGV4&t=13s (incrustar)

Áreas: Historia, Geografía
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y Windows PC
PEGI: 18

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viernes, 22 de diciembre de 2017

25 libros para educar en valores

La amistad, la tolerancia, el respeto o la paciencia son algunos de los valores que deben inculcarse desde pequeños tanto en el colegio como en casa. Ya hemos hablado sobre este tema en otras ocasiones recopilando cortometrajes y recursos para educar en valores. 

Ahora os traemos esta selección de libros para que los niños, a la vez que fomentan la lectura, aprendan valores que les harán crecer sanos y felices como personas. En esta entrada también podéis encontrar libros dirigidos a docentes y familias para ayudarles y orientarles en la educación de sus alumnos e hijos.  

Mejores libros para educar en valores

Curro, un castor trabajador

Forma parte de la Colección Cuentos del Viejo Roble y se dirige a niños de a partir de 5 años de edad. Escrito por Lola Núñez y Paz Rodero, los más pequeños descubrirán valores como la generosidad, la convivencia, la empatía y la capacidad para resolver conflictos. Cuenta la historia de Curro el castor que como pasa tanto tiempo trabajando nunca puede estar con los demás. Pero un día está en peligro y saldrán a ayudarle. En seguida Curro se da cuenta que pasar tiempo con los amigos es muy importante.

Editorial: Edelvives. Páginas: 32.

Curro el castor trabajador, valores

Amazon La Casa del Libro

Habilidades para la vida

Esta lectura plantea una pregunta crucial: ¿Importa más el rendimiento académico de los alumnos o su desarrollo personal? A partir de esta cuestión, el libro recuerda al lector lo necesario que resulta acompañar a los estudiantes en los procesos de aprendizaje vitales y cómo desde la práctica, el diálogo y la reflexión se aprenden las habilidades para la vida. Ha sido escrito por Andrea Giráldez Hayes y Emma Sue Prince, desarrollando valores como la empatía, el optimismo y la responsabilidad.

Editorial: PPC Editorial. Páginas: 160.

Habilidades para la vida, valores

Amazon  La Casa del Libro

Cuentos clásicos para leer y contar

Con este libro, la intención es que los alumnos que se inician en la lectura conozcan a los personajes clásicos de los cuentos de toda la vida escritos, por ejemplo, por los hermanos Grimm o Hans Christian Andersen. Para aprender a educar en valores como la empatía, la tolerancia, la justicia, la lealtad, la solidaridad, la generosidad o el compañerismo…

Editorial: Anaya Infantil y Juvenil. Páginas: 256.

Cuentos clásicos para leer y contar

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El lugar más bonito del mundo

¿Cómo explicar en qué consiste el valor de la amistad, el respeto o la solidaridad? El lugar más bonito del mundo se recomienda a partir de los 8 años y cuenta la historia del pequeño Juan que vive en Guatemala. Tras ser abandonado por su madre se irá a vivir con su abuela y tendrá que trabajar con ella para poder sobrevivir. Pero Juan está empeñado a aprender a leer.

Editorial: Loqueleo. Páginas: 72.

El lugar más bonito del mundo, valores

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80 valores y virtudes que te gustará conocer

A través de los proverbios y relatos de este libro ilustrado de Violeta Monreal, los niños descubrirán 80 valores y virtudes que les ayudarán a lograr sus metas (fortaleza, perseverancia…), a convivir consigo mismos (integridad, honradez…), a llegar más lejos (prudencia…), a disfrutar más de lo que tienen (sobriedad, sencillez…), a perder el miedo a los errores (sabiduría, creatividad…) o a tener buenos amigos (humanidad, generosidad…).

Editorial: San Pablo. Páginas: 96.

80 valores y virtudes que te gustaría conocer

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Yago

Huyendo de los estereotipos infantiles y buscando aspectos más artísticos, surge este cuento ilustrado —por Antonio Lorente— que trata sobre la vida de Yago, un niño que inicia una aventura por tierras gallegas junto al Señor Pelayo, un pequeño zorro que se encuentra durante el camino. Al llegar al faro de Finisterre, la historia dará un giro sorprendente y mágico. El libro, que obliga a una doble lectura, según su autora, María Jesús Lorente, refleja valores como la capacidad de soñar, la superación y la sensibilidad con quienes nos rodean.
Editorial: Maracovia. Páginas: 44.

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Superhéroe. Manual de instrucciones

Este cuento escrito por Kristy Dempsey e ilustrado por Mark Fearing, se dirige a niños a partir de 3 años y trabaja aspectos como la empatía, la tolerancia, la justicia, la solidaridad, el compañerismo o la generosidad a través de este divertido ‘manual’ que ofrece siete sencillos pasos para convertirse en superhéroes. Además, los niños podrán conocer cuál es el superpoder elegido por su protagonista y ayudarle a salvar el mundo. Editorial: Anaya. Páginas: 32.

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Yo voy conmigo

Raquel Díaz Reguera cuenta la historia de una niña que le gusta un niño pero él no se fija en ella. Sus amigos le aconsejan que se quite las coletas, las gafas, la sonrisa, las pecas o que no sea tan parlanchina y, finalmente, consigue que el niño se fije en ella a costa de cambiar parte de su personalidad y de su físico. ¿Merece la pena? El libro, dirigido a niños de 6 a 14 años, invita a reflexionar sobre el valor de ser uno mismo y no dejarse llevar por las opiniones de los demás.
Editorial: Thule Ediciones. Páginas: 40. 

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Cuentos para educar niños felices

Según su autora, Begoña Ibarrola, las claves son 10: darles amor incondicional, desarrollar su autoestima, impulsar su autonomía, desarrollar la confianza en sí mismo, valorar su esfuerzo y constancia, vivir con honestidad y sinceridad, respetar su individualidad, saber aplicar límites y normas, aportarles seguridad y educarles en paz y tranquilidad. Además, incluye dos cuentos y una ficha para que los padres la trabajen con sus hijos.
Editorial: SM. Páginas: 175.

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Ética para Amador

Escrito por Fernando Savater para la asignatura de Ética, su objetivo es estimular el desarrollo de ciudadanos ‘librepensadores’, no de fabricar ciudadanos ‘bienpensantes’. Consta de 9 capítulos donde se abordan valores como la ética, la moral y la filosofía de la vida a través de la historia. Además, para que el libro no pareciera excesivamente académico, utiliza la figura de su hijo Amador en el título.
Editorial: Ariel. Páginas: 144.

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El diario de la convivencia en clase

Juan Lucas Onieva, doctor en educación, incluye más de 300 actividades y juegos, dirigidos a estudiantes de Primaria, que pueden realizarse individualmente, por parejas, en pequeños grupos o junto a toda la clase. El objetivo es ayudar a los jóvenes a conocerse mejor, a ser más comunicativos, creativos, sinceros y solidarios. Con este libro, no sólo aprenderán a compartir sus emociones, sino también valores como la generosidad, el respeto, la paciencia, la solidaridad, el agradecimiento y la empatía.
Editorial: Desclée De Brouwer. Páginas: 344.

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Cara de otro

Su autor Pedro Riera cuenta la historia de Perico, un niño de nueve años ensimismado y despistado que vive en su propio mundo. Un día, cansado de vivir situaciones incómodas, intenta resolver este misterio por sí solo pero las cosas empeoran. Serán los profesores quienes le ayuden a descubrir que ‘ser cara de otro’ también tiene sus ventajas. Recomendado a niños a partir de 9 años, habla sobre las relaciones humanas y fomenta valores como la creatividad, la autoestima, la convivencia, el compañerismo y la tolerancia. Editorial: Anaya. Páginas: 112.

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El Principito

Este cuento de origen francés, escrito por Antoine de Saint-Exupéry y traducido por Bonifacio del Carril, cuenta la historia de un piloto que se encuentra perdido en el desierto del Sahara después de que su avión sufriera una avería. Aquí conocerá a un pequeño príncipe de otro planeta y aprenderá poco a poco a valorar las pequeñas cosas de la vida. A pesar de su carácter infantil, el libro posee profundas reflexiones filosóficas sobre la vida y la naturaleza humana.
Editorial: Salamandra. Páginas: 96.

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El Club de los Empollones. El fantasma del profesor de matemáticas

Dirigido a niños a partir de 10 años, Brian Bones trata en este libro el valor de la amistad a través de la historia de Ulises Fax, un alumno bastante normal, casi mediocre que cambia su vida cuando ingresa en el internado Wallaby. Allí conocerá a los miembros de El club de los empollones y juntos investigarán la misteriosa aparición de un fantasma.
Editorial: loqueleo. Páginas: 160.

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Soy un punto

Se trata de una obra gráfica para grandes y pequeños, escrita por Macri Giancarlo y Carolina Zanotti, que nos enseña el valor de la amistad y la solidaridad. El libro cuenta la aventura de unos puntos blancos y otros negros que se encuentran para construir un mundo mejor. Con este argumento se reflexionan sobre problemas como la desigualdad y la inmigración, ayudando a interiorizar valores como la solidaridad, la amistad y la fraternidad.
Editorial: San Pablo. Páginas: 48.

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Actividades y recursos para educar en valores

Este libro es fruto de la experiencia profesional de más de treinta años, tanto en Enseñanza Primaria como en Secundaria, de su autor, Laureano Benítez Grande-Caballero. Consiste en una propuesta de actividades prácticas con las que poder trabajar los valores en el aula, muchas de las cuales han sido fraguadas y contrastadas en el día a día, por lo cual, según afirma su autor, son eficaces y ‘funcionan’. Su fundamento es ofrecer los alumnos unas actividades que les motiven, que sintonicen con su mundo y con los lenguajes a los que están más habituados como canciones, imágenes, películas o cuentos, entre otros. Editorial: PPC. Páginas: 144.

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Educar en valores

Ioptol, su autor, hace una crítica a la sociedad en la que vivimos, la cual reclama una atención pedagógica y social en cuestiones que trascienden los objetivos clásicamente instructivos de la sociedad industrial y apunta hacia la formación procedimental, actitudinal y ética de la persona a lo largo de la vida y de las comunidades en el horizonte de la sociedad civil.
Editorial: Bubok Publishing. Páginas: 32.

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No soy perfecta

Cuenta la historia de Perfecta Nueno, una niña quienes sus padres le ponen ese nombre porque les parecía perfecta en todos los sentidos: despierta, dormida, riendo o llorando. Sin embargo, está deseando cambiarse el nombre cuando cumpla 18 años ya que se siente muy presionada por el constante afán de perfección. Por eso, le ha echado valor y ha saltado a escena para expresar su opinión al respecto. Autor: Jimmy Liao.
Editorial: Bárbara Fiore Editora. Páginas: 128.

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El cazo de Lorenzo

Se trata de un cuento metafórico para hablar de las diferencias que existen, dirigidos a niños a partir de 5 años. Isabelle Carrier, su autora, recrea con unas palabras simples y unas ilustraciones tiernas y divertidas el día a día de un niño diferente: sus dificultades, sus cualidades o los obstáculos que tiene que afrontar, entre otros.
Editorial: Editorial Juventud. Páginas: 40.

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Pedro y el Lobo

Narra la historia de Pedro, quien una mañana salió a la pradera que había junto a su casa. Allí se encontró con un pato, un pájaro, un gato y un enorme lobo gris. Como era un chico valiente, se enfrentó a él… El cuento de Ayesha L.Rubio habla sobre el valor de la amistad, el respeto, el compañerismo, la convivencia y la paz.
Editorial: Loqueleo. Páginas: 48.

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El abrazo del árbol

Este libro de Ana Alcolea aborda temas como la ecología y medio ambiente, la amistad, autoestima, iniciativa y valentía, a través de la historia de Miguel, un niño bastante asustadizo, cuyo mayor miedo es el árbol que hay de camino al colegio. Sin embargo, un día su perro desaparecerá entre las ramas y raíces, y tendrá que afrontar sus temores e ir a buscarlo. En la página web Anaya propone actividades para los docentes como preguntar a los alumnos qué cosas les da miedo o si tienen mascota en casa.
Editorial: Anaya. Páginas: 88.

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El sueño de Lu Shzu

Cuenta la historia de una niña china que trabaja de dagonmeis, es decir, en condiciones de semiesclavitud, en una fábrica de juguetes. Al principio su labor era montar piezas pequeñas para muñecas, pero al crecer, pasó a encargarse del empaquetado y fue entonces cuando se enamoró de aquellos juguetes. Así que ideó un plan para conseguir su propia muñeca. Así, Ricardo Gómez y Tesa González, autor e ilustradora de la obra, abordan el tema de la explotación y el trabajo infantil.
Editorial: Edelvives. Páginas: 48.

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El mago de Oz

Este clásico infantil narra las aventuras de Dorothy y su perro Toto quienes, durante su camino hacia la Ciudad de Esmeralda, se encuentran con el Espantapájaros, el Leñador de Hojalata y el León Cobarde. Todos buscan al gran mago Oz para que les conceda sus deseos: encontrar el camino de vuelta a casa, un cerebro, un corazón y valentía, respectivamente. El libro de L. F. Baum potencia valores como la amistad, el coraje o la bondad.
Editorial: Vicens Vives. Páginas: 159.

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Educar es convivir

El libro de Víctor M. Martín Solbes, Mª Teresa Castilla Mesa y Eduardo S. Vila Merino ofrece un conjunto de reflexiones teóricas y prácticas sobre la convivencia y la resolución de conflictos, desde el punto de vista de la educación. Entre sus capítulos, se abordan temas como la mediación y el desarrollo de competencias para la promoción de la cultura de la paz, el papel político de los profesionales de la educación para el desarrollo comunitario o la educación para la ciudadanía y la interculturalidad.
Editorial: Ediciones Aljibe. Páginas: 176.

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Estrategia para educar en valores: Propuestas de actuación con adolescentes

Escrito por Mª Ángeles Hernando, este libro pretende ser un instrumento útil para todas aquellas personas que trabajan con adolescentes. En esta etapa donde los chicos dejan de ser niños, la educación debe dar respuesta a los grandes cambios que sufren y a las nuevas situaciones a las que se enfrentan como la capacidad de tomar decisiones y opinar sobre determinados temas, así como la incertidumbre personal y social.
Editorial: CCS. Páginas: 190.

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Apps para mejorar la gramática en inglés

Hemos recopilado las apps más interesantes para mejorar y practicar la gramática en inglés. Aplicaciones para iOS y Android tanto de pago como gratuitas, cuyo objetivo es que puedas aprender nuevos conceptos de esta lengua o mejorar y afianzar los que ya conoces.

Apps para mejorar la gramática en inglés:

Ejercicios de inglés

Compatible con Android, tiene gran variedad de ejercicios para trabajar pronombres, artículos, condicionales, tiempos verbales… Vienen con solución, para que sepas si lo haces correctamente. Es gratuita.ejercicios de inglés

LearnEnglish Grammar

Gratuita (aunque con paquetes de descarga de pago) y compatible con Android e iOS, ha sido pensada para ayudar a mejorar la precisión gramatical inglesa. Es ideal para estudiantes de todos los niveles y ofrece actividades de gramática a nivel Principiante (CEFR nivel A1), Elemental, Intermedio y Avanzado (CEFR nivel C2).

learnenglish grammar

Gramática de Inglés

Destinada a los usuarios con niveles más básicos, muestra los conceptos de forma clara y comprensible. Tiene 44 lecciones y ejercicios que, además de gramática, también trabajan el vocabulario esencial. No necesita conexión a Internet para funcionar, es gratuita (para quitar los anuncios se puede optar por la versión Premium) y es compatible con Android.gramaticadeingles

Inglés para todos

Ha sido pensada como una guía de consulta en la que encontrar respuesta a dudas sobre pronunciación, sustantivos, artículos, adjetivos, adverbios, verbos… Todas las explicaciones se complementan con ejemplos. Su precio es de 3,99 euros y es compatible con iOS.ingles para todos

Inglés Gramática

A modo de concurso, esta app gratuita para Android realiza pruebas con las que repasar todos los aspectos de la gramática inglesa. Se adapta a tres niveles: básico, intermedio y avanzado.inglesgramatica

SpeakingPal English Tutor

Una app muy curiosa que funciona de un modo diferente a las más habituales: SpeakingPal crea una conversación hablada y virtual, como si fuese una persona de verdad la que estuviese al otro lado del teléfono, y con quien podremos conversar para mejorar nuestro inglés. Disponible en iOS y en Android.

Inglés Gramática Prueba

60 categorías de pruebas que contienen un total de 1200 ejercicios a realizar para mejorar la gramática en inglés. Esta app, gratuita y disponible en Android, tiene todo lo necesario para repasar y aprender la gramática en inglés.

Phrasalstein

Un juego en formato app que nos lo enseñará todo sobre verbos, y que es ideal para pasar un buen rato mientras aprendes vocabulario, gramática y nuevos conceptos en inglés.

English Grammar Ultimate

Desde cero hasta infinito: esta app dispone de explicaciones, ejemplos y ejercicios para practicar todo sobre la gramática en inglés, desde lo más simple hasta expresiones mucho más complejas y menos habituales, pero que deberás conocer para dominar el idioma al compleo.

English Leap

Una web muy completa sobre gramática en inglés que se complementa con una app disponible para Android, y que dispone de varias decenas de ejercicios que puedes realizar para mejorar en este idioma de una forma rápida y práctica.

Palabras para niños – Inglés

Una aplicación para los más pequeños con un diseño intuitivo y llamativo que les ayuda a familiarizarse con el vocabulario cotidiano en inglés: objetos de la casa, dormitorio, baño o escuela. No sólo les enseña vocabulario, sino que también fomenta su comprensión y capacidad de pensar. Aprenderán nuevas palabras y serán capaces de reconocer objetos a través de imágenes, textos y los lugares donde estos se encuentran. Disponible para Android y iOS.

Emoji Shakespeare

emoji shakespeare

Una aplicación gratuita para iOS creada en colaboración con el British Council Rusio y Arzamas Academy. Pensada para aprender con Shakespeare y con emojis, completando sus sonetos, comedias, tragedias y otros trabajos célebres del autor y poeta con emoticonos.

LearnEnglish Audio & Video

learing english

Disponible para iOSAndroid esta aplicación del British Council recopila los podcasts y vídeos más populares de la web LearnEnglish. Además, no requiere de conexión a Internet para usarla.

Duolingo

duolingo

Con esta aplicación no solo aprenderás inglés sino otros muchos más idiomas. Es muy visual y fácil de usar y funciona como un juego en el que irás aprendiendo a partir de cada fallo. Podrás ir reforzando con nuevo vocabulario y conceptos. Disponible para todos los dispositivos.

Wibbu English

wibbu app

Diseñada especialmente para hispanohablantes, trata los errores más comunes que cometen los españoles y latinos. Cada lección supone un reto educativo con ejercicios  de vocabulario y explicaciones gramaticales en el que se tiene que ir ganando puntos.

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