viernes, 29 de julio de 2016

‘Girls who Code’, la ONG que promueve el mundo de la programación entre el sexo femenino

Es posible que a través de redes sociales hayas leído algo sobre una curiosa iniciativa que, nacida en Estados Unidos, está ganando cada vez mayor importancia y prestigio entre las ciencias de la computación y la sociedad. Su nombre es Girls who Code, una ONG que busca acercar la programación a las mujeres.

Un objetivo tímido, pero de gran importancia para los que nos dedicamos a esto de la informática y sabemos la baja representación del sexo femenino. En Girls who Code, mujeres de todo el mundo, de todas las edades, aprenden a programar para aprovechar los beneficios de esta materia, y también —en algunas ocasiones— para hacerse un hueco en un mercado laboral al alza y con unas expectativas de futuro muy prósperas.

Las mujeres son minoritarias en el mundo de la programación

Es una realidad que en el mundo de la programación, las mujeres son minoritarias. Según datos de Girls who Code, sólo el 18% de los que se gradúan en ciencias de la computación en Estados Unidos son mujeres. Por contra en el año 1984, cuando esto de la informática empezaba a nacer, eran el 37%.

La informática y la programación —y, más en general, en el mundo de la tecnología— se sustenta esencialmente sobre el sexo masculino, en la mayoría de los ámbitos. En esta infografía del National Center for Women & Information Technology (NCWIT) indican que el caso es especialmente grave en comparación con otros campos de la ciencia, como matemáticas y estadística o física, en los que las mujeres son el 43 y el 40%, respectivamente.

Girls who Code stats

Y más importante aún, no es que las mujeres eludan las nuevas tecnologías: son usuarias, pero no creadoras, y van perdiendo el interés con el paso de los años: el 66% de las mujeres entre 6 y 12 años encuentran la programación atractiva pero sólo el 32% de las comprendidas entre 13 y 17 años lo mantienen, según datos de Girls who Code.

Hay mucho más escrito ahí fuera (Why So Few Women Are Studying Computer Science de ReadWrite; Code like a girl de Harvard Gazette, serían dos de los muchos textos que podemos encontrar sobre esta cuestión), aún hay una razón más para acercar el mundo de la programación a las mujeres: la necesidad profesional.

Las necesidades profesionales

girls-who-code-teamSon ya muchos organismos y entidades públicas que llevan tiempo anunciando de la próxima necesidad de incorporar varios miles de programadores al mercado laboral. A medida que la tecnología va asentándose cada vez más y más en nuestras vidas, las empresas van necesitando un mayor número de trabajadores cualificados, y con las capacidades necesarias, para “programar” los artilugios, servicios y plataformas del futuro.

Según la Unión Europea, quienes califican a la programación como una habilidad clave en el s. XXI, en 2020 serán necesarios 825.000 nuevos puestos de trabajo relacionados con las nuevas tecnologías, en el Viejo Continente; por su parte, el Departamento de Trabajo del Gobierno de los Estados Unidos eleva la cifra a los 1,4 millones de trabajadores los que necesitarán en sus fronteras, relativos a diferentes áreas científicas relacionadas con la informática (investigadores de datos, ingenieros, programadores, técnicos de redes, etc.).

Más allá de los beneficios de incluir la programación en los currículos académicos, es evidente que los profesionales que se formen específicamente en estas áreas científicas tendrán un futuro próspero. O, al menos, lo que se prevé será un futuro cómodo.

Una ONG con una gran proyección

El trabajo de Girls who Code busca ofrecer el mundo de la programación a las mujeres, hacer que algo que es minoritario en la actualidad termine siendo proporcionar. Para conseguir este objetivo proponen un modelo de enseñanza basado en educar + equipar + inspirar, tal y como atestiguan —y definen con mayor detalle— en su página web.

girls-who-code-teen

Comenzaron en el año 2012 en Nueva York, con sólo 20 chicas. En la actualidad ya han llegado más de 10.000 jóvenes en sus clubes de programación presentes en diferentes estados, junto con las casi 1.800 que han participado en diferentes programas de verano. Unas cuantas decenas forman además parte de algunas de las más prestigiosas universidades estadounidenses, como Stanford, Harvard, Berkeley, MIT, Columbia u otras, en las que estudian sus respectivas carreras técnicas.

Por si esto fuera poco, el movimiento Girls who Code —que recordemos apenas tiene un recorrido de poco más de 4 años— recibe el apoyo de decenas de empresas tecnológicas del más alto nivel, como Amazon, Microsoft, IBM, Autodesk, Twitter, Dell o Pixar, entre muchas otras, que colaboran con clubes, prácticas o cualquier tipo de soporte y recursos para promover la actividad.

La brecha de género seguirá cerrándose gracias a iniciativas como Girls who Code, aunque no es la única. En España y en otros muchos países está presente Girls in Tech, más veterana pero con la misma filosofía: acercar el mundo de la tecnología a mujeres de todo el mundo. Bienvenidas sean todas ellas.

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Reinventando el ‘¿Quién es quién?’ para aprovecharlo en educación

En numerosas ocasiones tenemos a nuestro alcance herramientas que con un par de ajustes pueden ser perfectas para utilizar en el entorno educativo. A veces, incluso, llevamos años conociéndolas. Es el caso del ‘¿Quién es quién?’, un juego de mesa de la década de los 80 que aún continúa haciéndose un hueco en las mesas de muchos hogares.

¿Qué podemos hacer con ‘Quién es quién?’ en educación? Mucho más de lo que pensamos. Con algunos retoques y una cierta orientación puede ser una herramienta maravillosa, de esas de las de aprender jugando. Así es como reinventamos ‘¿Quién es quién?’ para aprovecharlo en educación.

Cómo funciona ‘¿Quién es quién?’

Aunque es un juego muy conocido, merece la pena repasar las normas. El juego original, editado en España por Hasbro, consiste en dos paneles, uno para cada jugador, que contienen imágenes del rostro de determinados personajes ficticios. Cada uno suele ser bastante peculiar, portando gafas de colores, barbas imposibles o peinados inusuales; cada imagen tiene también un nombre propio asociado.

Quien es quien - HasbroLos dos jugadores se sitúan enfrentados y reciben una carta con el personaje que el otro ha de adivinar, y que evidentemente no conoce. Y el juego comienza: por turnos, han de realizar preguntas con respuestas sí/no para ir descartando personajes hasta asegurar la respuesta.

La clave del ‘¿Quién es quién?’ es que es ideal aplicar una pequeña estrategia para, por ejemplo, descartar al mayor número de personajes, siempre según los que resten o según nuestra intuición. Pero más allá de esta estrategia o de nuestra modalidad de juego, para extrapolar el juego a otras materias es mucho más interesante fijarse en los elementos que lo componente: los personajes.

Adiós personajes, hola a los nuevos temas

Como decíamos, el juego original incluye un conjunto de 24 personajes diferenciados por unos rasgos físicos generalmente peculiares y diferentes. ¿Y si en vez de personajes ficticios utilizamos otros datos en diferentes contextos?

Don Quijote de la ManchaLo que son barbas, bigotes y peinados pueden convertirse en fechas, localizaciones o eventos históricos. Tan sencillo como eso: cambiar los personajes de las tarjetas por otro tipo de contenido.

Qué contenido merezca la pena introducir es algo que dependerá del docente. Cada uno puede buscar “su” contenido, es decir, aquél que pueda ser interesante para su uso formativo en el aula. Por ejemplo, para un profesor de historia, las tarjetas contendrán eventos históricos y una serie de características de ellos (año o época cuando acontecieron, lugares o localizaciones); para el docente de literatura podemos utilizar personajes de libros (y sus entornos físicos, cómo los categorizaríamos, qué hicieron); y por último, el que enseñe química orgánica puede utilizar los compuestos y sus características (átomos que lo forman, enlaces, clasificación, etc.).

Ideas para la programación en Lengua y LiteraturaComo veis hemos nombrado tres sencillos ejemplos de temáticas muy diferentes las unas de las otras. La clave es pensar en elementos (los personajes del juego original) que tengan características claras y definidas, que son las que nuestros pupilos aprenderán sin siquiera darse cuenta. Esta aproximación al ‘¿Quién es quién?’ como herramienta educativa es muy versátil y adaptable a diferentes áreas del conocimiento.

Será el docente el encargado de adaptar y crear el producto final, teniendo en cuenta tanto lo que se desea enseñar/aprender como las edades a las que se desea aplicar el juego. Ahí fuera hay algunas guías que te ayudarán a realizar el proceso más manual (imprimir, cortar, etc.), y que viene bien tener a mano.

Y algo muy importante: si te animas a probarlo en tu clase, no dudes en dejarnos un comentario o incluso en escribirnos unas cuantas líneas con tu experiencia. Estaremos encantados de publicarla y promover esta sencilla pero efectiva idea.

Imagen: Flickr de Thomas

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SIMO EDUCACION IMPULSO, una plataforma para apoyar el emprendimiento en el sector educativo

La próxima edición de SIMO EDUCACIÓN, Salón de Tecnología para la Enseñanza, que organiza IFEMA y que se celebrará del 19 al 21 de octubre, lanza SIMO EDUCACIÓN IMPULSO, una plataforma que tiene como objetivo destacar y brindar apoyo y visibilidad a proyectos empresariales y nuevas empresas que desarrollan proyectos innovadores de base tecnológica y con amplio potencial de aplicación en el sector educativo.

logo simo educación impulsoLa dinámica del concurso arrancará de un proceso de selección, a cargo de un jurado de profesionales, entre todas las propuestas presentadas antes del 16 de septiembre. El fallo del jurado, que atenderá a los criterios de innovación tecnológica, novedad para el sector educativo y potencial de aplicación e impacto en éste ámbito, se dará a conocer antes del 23 de septiembre.

Los proyectos y empresas seleccionados podrán disfrutar de un punto de encuentro en la Sala Impulso de SIMO EDUCACIÓN 2016, que situará en el centro del pabellón 12 de Feria de Madrid, un espacio común de reunión donde tender y generar contactos profesionales, en el horario que precisen, bien de forma puntual o con presencia permanente. Además, podrán beneficiarse de la promoción que ofrece la feria, compartir espacio con las principales empresas tecnológicas, y obtener visibilidad en la campaña de comunicación de SIMO EDUCACIÓN.

simo educaciónPremios IMPUSLO

También se celebrarán los Premios IMPULSO que serán concedidos por un jurado de expertos en tecnología y emprendimiento, y que contemplarán cuatro categorías:

• Premio del Jurado: al proyecto globalmente mejor valorado en términos de innovación tecnológica, novedad y potencial de aplicación para el sector educativo, y dotado con 1.000 euros.

• Premio INTEL: al proyecto más tecnológico, dotado con un servidor de contenidos portátil, con punto de acceso CAP (Content Access Point).

• Premio SEK Lab: al mejor modelo de negocio, dotado con un ‘fast track’ para la entrada directa en SEK Lab (aceleradora vertical de educación) con cinco meses de aceleración, formación, mentoring, contactos con clientes y demo day.

• Premio Madri+d: a la mejor oportunidad de inversión, dotado con un ‘fast track’ para presentar el proyecto en el próximo foro de inversión de Madri+d ante más de 50 potenciales inversores.

Los premios podrán ser acumulables, y recaer, a criterio del jurado, en el mismo o en distintos proyectos.simo16-500x167

Podrán presentarse al concurso aquellos productos, soluciones y servicios dirigidos al sector educativo que tengan una base tecnológica, tanto de empresas que no hayan sido constituidas, como de aquellas de reciente creación, es decir, constituidas con posterioridad al 1 de enero de 2105, siempre y cuando su facturación en este periodo haya sido inferior a 50.000 euros.

simo educación 3Tras una primera selección por parte del jurado, los proyectos y empresas admitidos a SIMO EDUCACION IMPULSO deberán realizar un vídeo de un máximo de tres minutos de duración presentando su propuesta. Este vídeo se publicará en la web de SIMO EDUCACION y en la SALA IMPULSO durante los días de celebración de la feria. Además, los trabajos seleccionados deberán realizar una versión resumen del vídeo, de no más de 40 segundos para su difusión en redes sociales y entregarse antes del 7 de octubre.

Más información y bases del concurso: http://ift.tt/2a43D66

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jueves, 28 de julio de 2016

10 presentaciones geniales en Prezi para inspirarte

Cuando el otro día hablábamos de Prezi mencionábamos que es muy importante dominar la herramienta para hacer presentaciones extraordinarias. En el caso de que te hayas decidido por usar ésta —aunque te recordamos hay muchas más disponibles—, llegará un momento en el que te vendrá bien observar qué es lo que se está haciendo por ahí para mejorar tus propios documentos.

Y sobre ello vamos a hablar hoy. De Prezi, y de 10 presentaciones para inspirarte y que te darán ideas para mejorar tus actuales documentos. No tienes por qué seguirlas al pié de la letra, pero sí echarles un vistazo y comprobar qué hacen, cómo lo hacen, cuál es la estructura que utilizan o cómo van creando el hilo argumental. Posiblemente entre las mejores presentaciones en Prezi que, seguro, te inspirarán.

Cuadros informativos

Prezi template: boxes

Esta plantilla es sencilla pero muy práctica: cuadros que informan sobre diferentes aspectos, de un modo secuencial y progresivo. Ideal para presentaciones que tengan un cierto orden que deba preservarse. Es muy versátil y puede adaptarse a prácticamente todo lo que tengamos en mente.

El mapa mental

Si tienes la información perfectamente organizada en diferentes categorías, con varios apartados, entonces debes echarle un vistazo a este mapa mental. Partiendo de un nodo central, va recorriendo los diferentes apartados —y sub-apartados— definiendo cada elemento, hasta llegar al total y final. De menos a más.

La rueda de color

Prezi Color Template

Un reloj rodeado de segmentos de colores, cada uno de ellos interpretando a un tema de nuestra idea. Esta presentación va recorriendo cada uno de los puntos, en un determinado orden hasta llegar, de nuevo, a la idea principal. Puedes basarte tanto en texto como en imágenes o iconos para apoyar tus ideas.

El periódico

Si quieres crear una presentación con un mayor impacto, entonces atento a lo que ofrece esta plantilla: un periódico sobre el que iremos resaltando la información. Texto, imágenes, gráficos o todo aquello que se te ocurra, podrás ir haciendo zoom en cada uno de estos elementos para ir descubriendo las diferentes partes de la presentación.

La espiral

prezi-espiral

Una de las formas más atractivas para presentar información es la espiral: según tus objetivos podrás ir de dentro hacia fuera, o al revés; sea como sea, con esta idea es esencial organizar bien los datos y el qué quieres contar. Adereza la presentación con colores y diferentes formas, añadiendo también imágenes u otros recursos para tener un resultado final impactante.

Dos personajes históricos

En este caso sobre dos candidatos a la presidencia estadounidense en 2012, pero lógicamente podemos usar este ejemplo para cualquier otro enfrentamiento entre dos elementos o individuos. ¿Batman frente a Superman? ¿Y algo de historia con los republicanos frente a los nacionales? Lo que quieras, ésta presentación te dará una idea de cómo hacerlo.

Prezi US Elections 2012

Para la línea temporal

Si lo que quieres es relatar una línea temporal de acontecimientos puedes hacer uso de un Prezi de este tipo: un reloj en el que la línea temporal va avanzando y va relatando los sucesos, todo con un punto de vista tremendamente visual y atractivo que lo hace diferente a las presentaciones Prezi más tradicionales.

La historia de piratas

Con una curiosa y muy lograda historia de piratas se presenta un estudio de diseño alemán. Un pirata necesita hacerse un nuevo tatuaje, y con ello nos presentan los servicios que ofrecen a través de imágenes trabajadas y muy bien elaboradas que aportan un toque artístico genial en la que puede ser una de las más trabajadas y mejores presentaciones en Prezi que jamás se hayan hecho.

Prezi sobre piratas

El mundo

Muchas veces se necesita hacer una presentación alrededor del mundo, que muestre datos o de cierta información sobre ‘el globo’. Éste es un gran ejemplo en el que iremos recorriendo los diferentes continentes y países a medida que muestra imágenes representativas; genial por ejemplo para una presentación de Ciencias Sociales.

Sobre el cuerpo humano

Datos específicos que se van mostrando a medida que la presentación avanza por las diferentes partes del cuerpo humano, todo aderezado con curiosidades que mezclan tanto información (generalmente, números) como imágenes y fotografías características.

Human Body Prezi

Imagen de cabecera: pinturas y color, en ShutterStock

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5 alternativas a Google Maps con mapas digitales de todo el mundo

¿Conoces las posibilidades que nos brinda Internet en cuanto a la cartografía digital? Porque la de Google es una opción, pero no la única —y para muchos tampoco la mejor— que ofrece mapas digitales. Hoy vamos a meternos de lleno y os proponemos 5 alternativas a Google Maps, para los que queráis probar y descubrir nuevos servicios con los ver pero también crear vuestros propios mapas en educación.

Alternativas a Google Maps que ofrecen diferentes interfaces y estéticas, mayor nivel de detalle o incluso nuevas posibilidades en lo referente a funcionalidades y posibilidades, como por ejemplo wikis integrados o nuevas vistas de mapa. ¿Quieres descubrirlas? Entonces no tienes más que seguir leyendo.

Here Maps

HERE MapsAllá por 2014, Nokia hizo pública su propia plataforma de mapas que ha perdurado hasta el día de hoy. Centrada en sus aplicaciones para dispositivos móviles, HERE Maps también tiene una versión de escritorio que destaca por ofrecer varias vistas, una estética muy atractiva, tráfico en tiempo real y también un gran detalle de edificios, incluyendo el interior de muchos públicos.

Bing Maps

Bing MapsMicrosoft incluye entre sus servicios web la sección de mapas, Bing Maps, que además de proporcionar cartografía de todo el mundo destaca por una característica única: la vista de pájaro, que proporciona una perspectiva muy curiosa y llamativa. Por las capas que plantea y por la calidad de los datos y las imágenes, estamos ante una opción muy atractiva.

OpenStreetMap

OpenStreetMapPor supuesto que en esto de los mapas tenía que existir la opción libre y de código abierto. En este caso es OpenStreetMap, cartografía libre que además es colaborativa: los usuarios se encargan de contrastar la información, añadir datos, lugares o modificar todo aquello que sea necesario, con la finalidad de que los mapas muestren información real y lo más actualizada y completa posible.

WikiMapia

WikimapiaEl planteamiento de WikiMapia es similar al de OpenStreetMap, y se basa en lo que la comunidad desee aportar: un usuario registrado puede editar cualquiera de los componentes del mapa, los cuales se encuentran ordenados según diferentes categorías. El objetivo, crear una plataforma de mapas colaborativos para que sean los usuarios los que vayan mejorando la información contenida en ellos, incluyendo también un pequeño wiki de cada punto de interés.

Apple Maps

Apple Maps OSXApple desarrolla sus propios mapas, Apple Maps, que vienen preinstalados en los dispositivos iOS —iPhone, iPad— pero que también tienen una aplicación específica para ordenadores Mac. Destacan por su interesante estética (simple pero efectiva) y por la interacción con otros servicios de la Web, como portales de hoteles o de restaurantes. También incorpora un modo 3D bastante efectivo respecto de otras alternativas, y que nos permitirá imbuirnos en nuestro próximo destino sin estar cerca de él.

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Reciclaje al ritmo de instrumentos musicales

Mercedes Chicano Clavero, pedagoga y profesora técnico del ciclo de Formación Profesional de Grado Superior de Educación Infantil del CIFP Reina Victoria Eugenia, de Melilla, nos propone para este verano un taller de instrumentos musicales con materiales reciclados.

instrumentos_musicalesCon la llegada del verano, los alumnos que han superado el Ciclo Superior de Educación Infantil, que consta de 2.000 horas de formación teórico-prácticas, pasan a ser monitores educativos de ocio y tiempo libre en colonias, hoteles, campamentos urbanos y ludotecas, donde tendrán que aplicar todo lo aprendido durante el curso.

Uno de los talleres más divertidos, incluido dentro del módulo formativo de ‘Expresión y Comunicación’, ha sido la realización de instrumentos musicales con materiales reciclados. Esta actividad, que corresponde con el proyecto final del módulo, ha girado en torno a dos ideas principales: por un lado, la necesidad de acercar la música a los más pequeños de manera divertida, a la vez que reutilizan objetos reciclados y, por otro, realizar actividades que a los alumnos les sirvan de cara a su cualificación profesional.

Cuidar el Medio Ambiente

instrumentos_musicalesPara realizar el taller podemos utilizar cualquier tipo de material reciclado como un bote de detergente líquido, latas de refresco o platos de plástico y, simplemente, dejar volar la imaginación de los más pequeños. Con muy pocos recursos conseguiremos que los niños se inicien en la expresión musical, necesaria tanto para el crecimiento a nivel emocional como cognitivo, además de educarles en el cuidado del planeta.

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miércoles, 27 de julio de 2016

10 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las clases

El mundo de los juegos de mesa es maravilloso, y todos los años se presentan nuevos títulos que seducen a miles de personas por todo el mundo. ¿Existen juegos de mesa educativos? Por supuesto que sí, y algunos de ellos los vamos a desvelar hoy.

Puede que algunos de ellos los conozcas, que te suenen o que te hayan hablado de ellos. Hoy te hablamos de los 10 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las clases por lo que enseñan en todo tipo de habilidades y conocimientos.

Carcasonne

carcassonne-juego-de-mesaUno de esos juegos de mesa tremendamente entretenidos, en el que deberemos ir cogiendo piezas al azar para formar un puzzle de ciudades, carreteras, abadías y murallas, que nos darán puntos según lo hagamos. El objetivo de Carcassonne es conseguir cuantos más mejor, para cual tendremos que tener una estrategia a la hora de colocar nuestras piezas. Quienes quieran una mayor complejidad, entonces tendrá que elegir alguna de sus múltiples expansiones para ampliar horizontes y añadir nueva dificultad al juego.

Mancala

Mancala

Como el ajedrez o el go, Mancala son una serie de juegos de mesa tradicionales africanos. Existen varios tipos, tal y como describen en Wikipedia, de los cuales Kalah es el más habitual en occidente, y aunque el juego es bastante complejo —sobre todo para iniciarse en él— hay mucho material para aprender. Por ejemplo, este Mancala online que incluso incluye un tutorial para dar tus primeros pasos.

Rush Hour

Rush Hour game

A priori parece un juego sencillo: en Rush Hour deberemos sacar un coche que está aparcado junto a otros, moviéndolos como estimemos oportuno… pero sólo en movimientos horizontales o verticales. Fácil, ¿verdad? Termina siendo uno de esos rompecabezas extraordinarios, con los que no puedes dejar de pasar niveles, y más niveles… hasta que uno de ellos te bloquea. El juego de mesa cuesta unos 25 euros y podemos probarlo online por ejemplo en la web de su fabricante principal, aunque existen numerosos distribuidores.

TimeLine Inventions

TimeLine inventions

Los juegos de cartas han evolucionado hasta tal punto que incluso nos permiten aprender sobre inventos e inventores, por ejemplo con TimeLine Inventions. Una pequeña baraja de cartas muy sencilla que deberemos estudiar, combinando varias cartas entre si para poder batir a tus compañeros de juego. Y por cierto, también existen otras temáticas como ciencia y descubrimientos, eventos históricos o música y cine, todas ellas con el mismo mecanismo de juego.

Hoot Owl Hoot!

Hoot Owl Hoot! juego de mesa

Con una estética excepcional, Hoot Owl Hoot! es un juego para los más pequeños (a partir de 4 años) en el que deberán cooperar con un fin: que los búhos vuelvan a sus nidos antes de que se ponga el sol. No busca la competitividad entre los jugadores y su mecanismo es tremendamente sencillo a la vez que divertido, basándose en colores y posiciones dentro de un tablero. Una introducción perfecta como primer juego de mesa para muchos pequeños, divertida y a la vez formativa.

TangramTangram

Un clásico entre los clásicos al que todos hemos jugado alguna vez, Tangram es un juego de origen chino que consiste en un puzzle en el que partiremos de una serie de piezas, y tendremos que hacer diferentes construcciones y formas en base a unos planos opacos en los que no se ven qué piezas deberemos utilizar, sólo la forma final a conseguir. Si no quieres comprar uno por unos 10 euros (cuestan menos que eso), una excelente opción es crearte el tuyo propio con cartulinas o madera.

Story CubesStory Cubes

En los últimos años los Story Cubes se han posicionado como un juego tremendamente sencillo pero divertido y entretenido para los jóvenes y los no tan jóvenes. Son dados de 6 caras que en vez de números hay pequeñas ilustraciones; la idea: tirar algunos de ellos y con los resultados inventar una historia, y así afianzar la creatividad de cada uno de ellos. Hay muchas formas de utilizarlos y también muchos modelos disponibles por unos 10 euros cada pack, que incluye 9 dados.

Math Dice Jr.Math Dice Jr.

Definido como uno de los primeros juegos de cálculo mental, Math Dice Jr. es ideal para chavales a partir de los 6 años para que empiecen a pensar mentalmente todas esas operaciones matemáticas que serán esenciales durante los siguientes años de su vida educativa. Para entre 2 y 8 jugadores y con la posibilidad de añadir complejidad cuando necesiten ir al siguiente nivel de dificultad. Cuesta unos 13 euros y tiene también múltiples versiones disponibles.

DixitDixit

Hablamos de él el otro día, y por vuestros comentarios es de los más conocidos. Dixit es un juego tremendamente sencillo y brutalmente divertido que nos permitirá mejorar la inteligencia verbal, la creatividad y la imaginación, y también la colaboración con nuestros compañeros. Cada una de las tarjetas que componen este juego nos harán pensar decenas de posibilidades, palabras, frases y mucho más. Su precio es de unos 30 euros, aproximadamente, con muchas ampliaciones disponibles.

IQ SplashIQ Splash

Juegos de lógica de esos de estrujarse el cerebro hay muchos, como por ejemplo IQ Splash. Partiendo de unas piezas iniciales —e irregulares—, tendremos que combinarlas según las normas de una serie de tarjetas, y cuya dificultad va incrementándose como si fuesen niveles que debemos batir. Para un solo jugador, está pensado en edades a partir de los 6 años e incluye un total de 111 retos, todo en un formato pequeño y fácil de guardar y de llevar por ahí en caso de ser necesario.

Imagen de portada: Flickr de John Herschell.

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‘El Chi kung de las emociones’ en Secundaria

Adela CamachoPara Mª Adela Camacho Manarel, profesora de Ciencias Sociales y directora del IES Las Lagunas de Mijas (Málaga), educar en las emociones es parte de su día a día en el aula. Ya nos contó cómo trabaja la Inteligencia Emocional a través de la Atención Plena en adolescentes. En esta ocasión nos explica cómo ha introducido el Chi kung en su centro.

Como docente me preocupa que mis alumnos conozcan y gestionen sus emociones de forma  eficaz y  que reconozcan los cambios que producen en su cuerpo. Hace ya siete años que aposté por introducir la Inteligencia Emocional como una práctica habitual en mis clases. En este tiempo he logrado pasar de su aplicación transversal a su integración como contenido curricular con la que trabajo sobre problemas actuales, conectando con lo cotidiano y sin dejar de educar en valores.

Chikungclase3
Mi búsqueda de un alumnado feliz, sin estrés, de un clima de clase  y un ambiente de estudios mejores, me llevó a investigar sobre la práctica del Chi Kung, viendo que podría ser el perfecto complemento para mis sesiones de mindfulness. Si estas últimas les servían a mis estudiantes para mejorar la concentración, el Chi kung les ayuda a relajarse en momentos de máxima tensión en el aula (acumulación de exámenes) y en su vida. La práctica de Chi kung se presenta como un vehículo para desarrollar empatía y reconocer  los cambios emocionales en el cuerpo y en la mente.

Chikung en SecundariaEl Chi kung es un arte milenario procedente de China (1028-221 a.C.) que imita el movimiento  de los animales. Puede traducirse como el  “trabajo de la respiración”. En 1955 empieza a conocerse en el mundo occidental, pero se tardará 25 años en investigar sus beneficios. Sus primeras aplicaciones se realizan en el campo de la salud; en la actualidad comienza a introducirse en las escuelas como una técnica para controlar el estrés.

Es una técnica que busca el equilibrio entre cuerpo (ejercicio físico), mente/corazón (concentración) y ánimo (respiración). Se conocen varias técnicas: los cinco animales, las 8/5 joyas,… Nosotros en clase practicamos la modalidad de los 5 elementos a los que investimos con un sentido emocional: madera (ira), fuego (alegría), tierra (inquietud), agua (miedo), metal (tristeza). Son ejercicios simples que no obligan a tener un espacio distinto al aula ordinaria, cumpliendo con nuestro objetivo de integrarlo en el currículo y dedicar los primeros cinco minutos de clase a ejercicios de concentración o relajación.

Equilibrio entre cuerpo y mente

FullSizeRender (1)Para practicar Chi Kung lo fundamental es estar concentrado y mantener un contacto firme con el suelo, que cada una de nuestras piernas sujete el 50% de nuestro peso. Algo así como si echáramos raíces. Los ejercicios de Chi kung pueden realizarse de forma estática o con movimiento, pero siempre de forma lenta y flexible. La respiración debe ser constante y relajada, evitando cualquier tensión en nuestro cuerpo. En su práctica interesa más la intención que la propia ejecución del movimiento.

La posición de salida es muy sencilla, pero muy importante. La cabeza y el tronco deben estar rectos, pero relajados. Los codos y las rodillas estarán ligeramente flexionados. Las muñecas relajadas y los dedos enérgicos.

Chikungclase4La experiencia completa podemos verla en el siguiente storify, donde se recoge la guía de los ejercicios, la grabación de los mismos y los valiosos comentarios de mis estudiantes, a los que agradezco su entrega y el que se presten como modelo para documentar ésta y otras experiencias llevadas a cabo en el aula.

 

 

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Descárgate de forma gratuita Windows 10 para el próximo curso

¿Quieres dejar todo a punto para el próximo curso antes de las vacaciones de verano? ¡No te olvides de actualizar tus equipos! Hasta el 29 de julio, Microsoft ofrece de forma gratuita para dispositivos Windows 7 y 8.1 el sistema operativo Windows 10 Educación que incluye multitud de herramientas educativas.

Entre sus novedades, Windows 10 incorpora una tienda de aplicaciones que cuenta con una gran variedad de recursos para la investigación, la enseñanza y el aprendizaje. Además, los dispositivos con Windows permiten la multitarea y la colaboración con otros programas como OneNote, OneDrive u Office 365.

windows10En el ámbito de la seguridad, Microsoft también incorpora mejoras para hacer frente a amenazas y malware. En concreto, Windows 10 Educación cuenta con Device Guard para combatir el malware y con BitLocker para proteger los datos. De esta forma, la compañía simplifica el inicio de sesión en Office 365, Tienda Windows y los dispositivos con una sola identidad mediante Azure Active Directory, lo que crea un entorno más seguro.

Implementación simplificada y ahorro

De igual forma, con este completo sistema operativo, los centros escolares podrán implementar y gestionar según sus necesidades, independientemente del número de clases, profesores o alumnos que tengan, así como seleccionar las soluciones de gestión que más les convengan ya sea en la nube o in situ.

Por otro lado, gracias a la gran compatibilidad entre aplicaciones y dispositivos, los costes de implementación se reducen. Asimismo, otra manera de ahorrar es aprovechar las opciones de licencias por volumen para educación y los beneficios disponibles para uso estudiantil que trae Windows 10 Educación.

Cómo instalar Windows 10 Educación

Microsoft ha puesto a disposición de los docentes y personal técnico de los colegios una guía para facilitarles la tarea de actualizar sus equipos a Windows 10. Incluso, los profesores, de centros que no tengan un departamento de Informática, podrán descargarse la actualización siguiendo unos sencillos pasos. Para simplificar y agilizar esta labor, uno de los consejos de la guía es copiar la descarga en un USB e instalarla en PC con características similares. Una vez actualicen el sistema operativo, los usuarios podrán acceder a todas las novedades que incluye Windows 10 hasta el final de vida de su dispositivo.

Más información en el webinar.

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martes, 26 de julio de 2016

5 revistas de ciencia para niños

La divulgación científica actual pasa, en gran medida, por el conocimiento que existe en Internet, y que expertos de todo el mundo cuelgan en diferentes páginas web. Sin embargo, otra opción muy interesante es hacerse con una revista de ciencia para niños, para que lean y exploren en papel —o en algunos casos en formato digital— artículos sobre divulgación, descubrimientos, entrevistas…

Las revistas de ciencia para niños apuestan por crear narrativas específicas para los jóvenes de todo el mundo, acompañadas de ilustraciones geniales con las que conseguir atraerlos y seducirlos al mundo de la ciencia. Hoy os proponemos una selección de 5 revistas de divulgación científica para niños, perfectas para descubrir todos los detalles del mundo de la ciencia con cada nuevo ejemplar.

Principia Kids

Principia Kids

Una revista de ciencia para niños que nace en España, de nueva hornada y que en su edición para niños lleva sólo dos números, pero con muy buena pinta. Principia Kids nace como un spin-off de la revista para adultos, llamada Principia, con 72 páginas a todo color e información especialmente escrita y desarrollada para jóvenes inquietos por el mundo científico. Una parte estética muy cuidada y contenidos adaptados, la suscripción anual cuesta 20 euros.

Muy Interesante Junior

muy-interesante-junior-portada

La revista Muy interesante tiene su apartado para los más pequeños, Muy Interesante Junior. Una revista de ciencia para niños bimensual con contenidos de ciencia, tecnología, el espacio, naturaleza, salud o historia, plagada de curiosidades y respuestas a preguntas que seguro se hace más de un chaval. Tiene sede en México y cuesta 148 dólares la suscripción anual compuesta por 6 ejemplares, aunque también tienen versión digital disponible para los iPad de Apple.

Deveras

Revista Deveras

El caso de la revista Deveras es particular respecto de otras, ya que es una publicación trimestral que edita el Consejo Mexiquense de Ciencia y Tecnología del Gobierno de México. Una herramienta que nace de fondos públicos y cuyo objetivo es el de promover la ciencia, la tecnología y la innovación entre jóvenes de educación primaria de México. Cada número es monotemático y es una revista de ciencia para niños gratuita que cuyos números pueden descargarse en la página web oficial, en formato .pdf.

Menuda Ciencia

Menuda Ciencia - Revista para niños

El Museo de la Ciencia de Valladolid edita la revista de ciencia para niños Menuda Ciencia, una publicación trimestral y gratuita en la que además de mencionar sus actividades, talleres y exposiciones, hablan sobre varios aspectos científicos. Desde figuras históricas del mundo de la ciencia, entrevistas a profesionales del sector, experimentos o incluso una curiosa sección de preguntas respondidas —muy eficazmente— por niños. Es completamente gratuita y los diez números existentes pueden descargarse en la web del museo.

Whizz Pop Bang!

Whizzpopbang magazine

Y terminamos hablando de Whizz Pop Bang! acercándonos a territorio anglosajón, concretamente a Reino Unido. Si además de una revista de ciencia para niños estás buscando material escrito en inglés para promover el idioma de Shakespeare, entonces esta revista mensual y dirigida a niños entre 6 y 11 años es una genial opción con contenido adecuado a jóvenes de estas edades. Puedes comprar cada número por 3,75 libras o suscribirte anualmente por un total de 35 libras (gastos de envío no incluidos); toda la información al detalle está en la página web.

 

 

 

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En el IES Dos Mares de San Pedro del Pinatar aprenden sintaxis con las TIC

Eva María de Gea Hernández, profesora del IES Dos Mares de San Pedro del Pinatar, Murcia, nos cuenta su proyecto que ha llevado a cabo, junto a la profesora Alicia León, en un aula de 3º de ESO para la enseñanza y aprendizaje de la sintaxis en la asignatura de Lengua y Literatura.

sintaxisLa sintaxis de la lengua española es uno de los temas más complicados desde el punto de vista del proceso de enseñanza-aprendizaje. Para dinamizar esta actividad, escogimos un grupo de 3º de ESO que trabajaba con ordenadores portátiles y desarrollamos una unidad formativa, con el objetivo de aprovechar los recursos de los que disponían para implementar una nueva metodología más dinámica y motivadora.

A través de Edmodo centralizamos el trabajo ofreciendo un lugar de encuentro flexible para la comunicación interpersonal, la gestión del grupo y la organización de recursos y tareas. También utilizamos esta plataforma para realizar pruebas de autoevaluación con las que los alumnos tuvieran constancia de sus logros y nosotras recabáramos datos que pudieran reorientar nuestro trabajo.

Vídeos explicativos y juegos

sintaxisCambiamos la dinámica de clase introduciendo vídeos explicativos que los alumnos debían visualizar antes de cada sesión y anotar las dudas para plantearlas en el aula. El fin era optimizar los 55 minutos de clase, dedicándolos a la resolución de problemas y a la realización de ejercicios prácticos, aprovechando la presencia de la profesora. De esta forma, reforzamos aquellos aspectos más dificultosos y realizamos ejercicios interactivos.

Y, por último, introducimos el juego como estrategia metodológica, mediante distintos concursos de sintaxis con Kahoot!. Así, los alumnos pudieron poner a prueba sus conocimientos, estimulando su capacidad de superación y aumentando el interés por la sintaxis gracias al componente lúdico.

Resultados y conclusiones

sintaxisDesde el punto de vista de los alumnos, la mejora más significativa ha sido la facilidad y rapidez de la comunicación interpersonal, la mayor adaptación del tiempo a las necesidades individuales y a los distintos niveles del aula y el aumento de la motivación y el interés. Mientras que para nosotras el logro más significativo ha sido la satisfacción de intentar mejorar la labor docente, adaptándola a las nuevas necesidades educativas.

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Hemerotecas digitales, un poco de historia con los periódicos del pasado

Son un recurso habitual en las grandes bibliotecas, y desde hace un tiempo también en Internet. Las hemerotecas digitales de los periódicos existen, y muchas veces son un recurso excelente para que de vez en cuando las usemos en nuestras clases.

Las hemerotecas digitales son los archivos de periódicos, revistas y otras publicaciones, generalmente en papel. Según el recurso que miremos podremos acceder a documentos de hace varios cientos de años, y que nos pueden recordar a momentos históricos de la historia. Perfectos para repasar sucesos y acontecimientos del pasado, ¿cómo encontrar las mejores hemerotecas digitales? A continuación te repasamos algunas de las más interesantes que puedes encontrar.

Biblioteca Nacional de España

BNE - Hemeroteca digital

La Biblioteca Nacional de España es una de las más grandes entidades de la cultura española, capaz de almacenar todo tipo de contenido. Su hemeroteca es muy amplia y también peculiar, ya que almacena una serie archivos históricos con revistas, periódicos o folletos que han sido publicados incluso varios siglos atrás. Millones de recursos al alcance gracias a un potente buscador, y a una excelente categorización.

Los lectores no españoles encontrarán de gran utilidad las hemerotecas de sus respectivas bibliotecas nacionales, que existen en prácticamente cad apaís. En México, en Argentina o en Colombia, por citar algunas. Con mayor o menor volumen, según qué información estés buscando será recomendable acudir a un portal u otro. En todos los casos guardan información histórica y muchas veces crítica, que es recomendable conocer.

ABC

Hemeroteca ABC (21 de Noviembre de 1975)

En España, el diario ABC tiene una de las más grandes hemerotecas accesibles a través de Internet, con información desde el 1 de enero de 1903, día en el que comenzó a publicarse; también incluye datos del suplemento Blanco y Negro (desde su primer número en mayo de 1891) o de otras ediciones. Es, posiblemente, la hemeroteca más amplia de las disponibles en Internet.

El Mundo

Hemeroteca El Mundo 12 Marzo 2004

La hemeroteca de El Mundo se compone de dos partes: la del periódico en papel, sólo disponible a los suscriptores de Orbyt, y la de la página web que sí es pública, y que esencialmente es un buscador de los artículos publicados en la web desde el año 2002.

La Vanguardia

Hemeroteca de La Vanguardia

La Vanguardia es un habitual de los kioscos sobre todo en Cataluña, y su hemeroteca es también realmente completa y potente. En vez de listar los números ordenados por fecha dispone de un buscador, el cual nos llevará a aquellos artículos que sean de nuestro interés. Sí, también nos permite buscar por fecha números desde el año 1881 e incluso tiene un apartado de efemérides que de vez en cuando nos dará más de una sorpresa.

El País

hemeroteca-elpais-19Jun2014

Otro de los grandes periódicos de España es El País, y su hemeroteca nos permitirá visitar desde los primeros números, allá por mayo de 1976. Eso sí, los resultados no son imágenes escaneadas sino artículos web, que han sido digitalizados y que aparecen como cualquier otro artículo de la web actual, lo cual le hace perder un cierto encanto.

Ministerio de Educación y Cultura (España)

biblioteca virtual prensa historica garcia-lorca

Y terminamos con un recurso de mayor índole, que es el que encontramos en el Ministerio de Educación y Cultura de España. La Biblioteca Virtual de Prensa Histórica dispone de un buscador muy interesante para descubrir, de una forma muy sencilla y rápida, contenido de lo más variopinto. El fondo tiene características similares al de la Biblioteca Nacional de España, esto es, revistas, panfletos, diarios o todo tipo de publicaciones minoritarias que, en un sentido u otro, se refieren las cadenas de búsqueda. Merece la pena echarle un vistazo.

Otras hemerotecas digitales por el mundo

Ésta es sólo una pequeña, pequeñísima selección de algunas de las hemerotecas digitales que hay en el mundo. Algunos de los recursos más característicos, pero no los únicos. Si ampliamos al mercado internacional, por ejemplo, nos encontraremos con decenas de servicios que a través de Internet permiten visualizar información de números del pasado.

Aunque no es fácil llegar a ellos, uno de los recursos más actualizados y al día es esta lista de Wikipedia: lista de archivos online de periódicos, y que conviene tener a mano. Un recurso

 

 

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